Finanțarea va susține produsul și extinderea echipei comerciale. Tryll intră pe o piață estimată la peste 51 de miliarde de dolari.
O alternativă la AI-ul în cloud
Early Game Ventures investește 600.000 de dolari în Tryll, start-up axat pe gaming. Compania dezvoltă infrastructură AI pentru jocuri video și propune un model diferit față de soluțiile clasice. Studiourile care vor funcții AI au, de obicei, două opțiuni. Pot folosi servicii în cloud sau pot construi tehnologia în interiorul companiei. Ambele variante pot crea probleme serioase.
Serviciile în cloud devin scumpe când un joc ajunge la milioane de utilizatori. Ele pot aduce și riscuri privind datele, controlul tehnic și dependența de furnizori externi. Dezvoltarea internă cere echipe mari de ingineri specializați. Puține studiouri își permit asemenea costuri, mai ales în fazele timpurii. Tryll propune un sistem software care rulează modele AI direct pe dispozitivul jucătorului. Soluția folosește placa video a computerului și reduce nevoia de servere externe.
De ce mizează investitorii pe Tryll
Early Game Ventures consideră că infrastructura locală poate avea un avantaj clar în gaming. Jocurile au nevoie de interacțiuni dese, rapide și ieftine. Modelul bazat pe cloud nu se potrivește mereu cu ritmul industriei. Cristian Munteanu, Managing Partner la Early Game Ventures, spune că Tryll poate simplifica munca dezvoltatorilor. Un studio care petrece luni întregi cu integrarea unui LLM ar putea folosi un plugin Tryll. O versiune funcțională ar putea fi gata într-o săptămână.
Investitorii mizează pe costuri mai mici și pe control tehnic mai bun. În plus, hardware-ul disponibil pe piață susține direcția aleasă de Tryll. Plăcile video moderne, inclusiv multe modele medii, pot rula local modele AI. În același timp, modelele LLM open-source au devenit mult mai performante. Piața AI pentru gaming este estimată să crească rapid. Poate urca de la 3,3 miliarde de dolari în 2024 la peste 51 de miliarde în 2033.
Planurile Tryll după finanțare
Banii atrași vor fi folosiți pentru dezvoltarea produsului și pentru extinderea echipei de go-to-market. Tryll are nevoie de o prezență comercială mai puternică, într-o piață competitivă și tehnică. Start-up-ul este fondat de o echipă multiculturală, cu experiență în gaming. În jurul companiei s-au strâns specialiști din studiouri cunoscute. Ei au lucrat la Baldur’s Gate, Diablo, Kingdom Come: Deliverance, Project Zomboid și Endless, potrivit Economica.
Alexandr Glotov, CEO și cofondator Tryll, spune că AI-ul în cloud a fost gândit mai ales pentru produse SaaS. În acel model, fiecare interacțiune poate fi măsurată prin tokenuri și tarifată separat. Jocurile funcționează diferit. Un studio nu poate plăti pentru fiecare conversație purtată de personaje în lumi virtuale uriașe. Costurile ar deveni greu de susținut la scară mare. Glotov susține că noua etapă a AI-ului în gaming va folosi puterea computerului de acasă. Tryll vrea să construiască infrastructura care face posibilă schimbarea. Early Game Ventures II este un fond de capital de risc susținut de Recovery Equity Fund. Fondul este administrat de FEI și finanțat prin PNRR.